peaceandfreedom

adrenalina
14.02.2009 12:30:12
Lokalizacja: Ozimek
Posty: 129 #225885
Dwie udane podstawki, trzecia też by wyszła, tylko koleś wycofał atak na 5sek przed końcem jęzor

1. Następujące floty zmierzyły się ze sobie dnia 2009-02-14 12:27:30 :

RUNDA - 1 -

Atakujący doreus [04:237:09]
Broń :90% Osłona :90% Obrona :70%
Typ Transmiter Statek wojenny
Ilość 1 10
Strzał 247 570
Osłony 133 570
Obrona 85000 102000


Broniący się adrenalina [04:229:02]
Broń :70% Osłona :90% Obrona :70%
Typ Statek wojenny
Ilość 31
Strzał 510
Osłony 570
Obrona 102000



Atakująca flota strzela 11 razy z siłą strzału wynoszącą 5947 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 5947 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 31 razy z siłą strzału wynoszącą 15810 + X punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 5833 punkty szkody.


RUNDA - 2 -

Atakujący doreus
Typ Statek wojenny
Ilość 5
Strzał 570
Osłony 570
Obrona 102000


Broniący się adrenalina
Typ Statek wojenny
Ilość 31
Strzał 510
Osłony 570
Obrona 102000



Atakująca flota strzela 5 razy z siłą strzału wynoszącą 2850 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 2850 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 31 razy z siłą strzału wynoszącą 15810 + X punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 2850 punkty szkody.


RUNDA - 3 -

Atakujący doreus

ZNISZCZONO

Broniący się adrenalina
Typ Statek wojenny
Ilość 31
Strzał 510
Osłony 570
Obrona 102000





Broniący się wygrał bitwę!

Atakujący stracił łącznie 650.000 jednostek.
Broniący się stracił łącznie 0 jednostek.

Na tych współrzędnych leży 150.000 metal i 110.000 kryptonit.
Szansa powstania astreoidy wynosi 1%

-----

2. Następujące floty zmierzyły się ze sobie dnia 2009-02-14 12:25:38 :

RUNDA - 1 -

Atakujący doreus [04:237:09]
Broń :90% Osłona :90% Obrona :70%
Typ Transmiter Phoenix
Ilość 1 13
Strzał 247 608
Osłony 133 342
Obrona 85000 85000


Broniący się adrenalina [04:229:01]
Broń :70% Osłona :90% Obrona :70%
Typ Statek wojenny
Ilość 30
Strzał 510
Osłony 570
Obrona 102000



Atakująca flota strzela 14 razy z siłą strzału wynoszącą 8151 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 8151 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 30 razy z siłą strzału wynoszącą 15300 + X punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 4579 punkty szkody.


RUNDA - 2 -

Atakujący doreus
Typ Transmiter Phoenix
Ilość 1 8
Strzał 247 608
Osłony 133 342
Obrona 85000 85000


Broniący się adrenalina
Typ Statek wojenny
Ilość 30
Strzał 510
Osłony 570
Obrona 102000



Atakująca flota strzela 9 razy z siłą strzału wynoszącą 5111 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 5111 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 30 razy z siłą strzału wynoszącą 15300 + X punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 2869 punkty szkody.


RUNDA - 3 -

Atakujący doreus
Typ Phoenix
Ilość 2
Strzał 608
Osłony 342
Obrona 85000


Broniący się adrenalina
Typ Statek wojenny
Ilość 30
Strzał 510
Osłony 570
Obrona 102000



Atakująca flota strzela 2 razy z siłą strzału wynoszącą 1216 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 1216 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 30 razy z siłą strzału wynoszącą 15300 + X punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 684 punkty szkody.


RUNDA - 4 -

Atakujący doreus

ZNISZCZONO

Broniący się adrenalina
Typ Statek wojenny
Ilość 30
Strzał 510
Osłony 570
Obrona 102000





Broniący się wygrał bitwę!

Atakujący stracił łącznie 700.000 jednostek.
Broniący się stracił łącznie 0 jednostek.

Na tych współrzędnych leży 166.000 metal i 114.000 kryptonit.
Szansa powstania astreoidy wynosi 0%
Zobacz ten wpis w wątku
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · TestHub.pl · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!